Матриця кнопок — це набір кнопкових елементів, розташованих у вигляді сітки або шахової дошки. Оскільки 18 (або скільки) кнопок — це багато проводів, натомість отримайте по 1 для кожної кнопки в ескізі/з’єднанні.. нам потрібно лише кілька довгих кабелів, які з’єднуються з усіма рядками та стовпцями наших кнопок. Дроти: коли ви натискаєте кнопку, вона працює, надсилаючи електричний сигнал через дроти до вашого комп’ютера або іншого пристрою, до якого під’єднано ключ. Це унікальне підключення кнопки до проводів дозволяє використовувати менше проводів, ніж кількість кнопок! Хіба це не акуратно?
Матриця кнопок також може полегшити роботу, зменшивши кількість проводів, необхідних для приєднання всіх кнопок. Якщо у вас є, скажімо, 16 кнопок, які ви хочете зв’язати з комп’ютером. Таким чином, вам знадобиться 16 проводів, якщо ви збираєтеся з’єднати кожну кнопку окремим проводом. Це буде повний безлад і стане некерованим. Навіть для кнопкової матриці Soushine Датчик робота, вам знадобляться лише чотири дроти, щоб з’єднати всі рядки та стовпці кнопок. Таким чином, ваша територія залишається чистою і немає жодних проводів
Ще одна чудова особливість матриці кнопок полягає в тому, що вона повідомляє комп’ютеру про те, яка кнопка була насправді натиснута. Оскільки кнопки розташовані в сітці, він просто вказує на те, з якого рядка та стовпця надійшов сигнал, з упевненістю показуючи, яку цифру було натиснуто. Це дуже зручно під час ігор, які вимагають швидкого натискання кнопок, наприклад, у гонках або бойовиках. Гра стає веселішою та краще реагує завдяки кнопковій матриці
Нова та проста матриця кнопок для складних систем керування Це означає створення пристроїв із багатьма кнопками для різних цілей. Тож ви можете думати про це як про музичний інструмент, який має здатність видавати багато різних звуків. Матриця кнопок дозволяє створювати набори кнопок, які потім можна використовувати для керування різними звуками та ефектами у вашій системі. Це надає музикантам широкі можливості для експериментів і погрань.
Краще було б керувати роботом за допомогою матриці кнопок Soushine ТОВАРІВ. Він охоплює різні речі, які може робити робот: роботи рухаються вперед, повертаються та підбирають речі. Використовуючи матрицю кнопок, ви можете створити таку систему, яка має кнопки для кожної з цих дій, що робить керування роботом набагато більш плавним. Це дуже захоплююче для дітей, які люблять створювати та програмувати роботів, оскільки це дає їм кращий спосіб взаємодії зі своїми творіннями.
Матриці кнопок є одним із найбільших факторів, які змінюють спосіб використання кнопок на сучасних пристроях. Ці нові умови дозволяють створювати речі, які ви просто не могли зробити раніше зі складними конструкціями. Давайте розглянемо випадок, коли нам потрібно створити кілька кнопок, які потрібно використовувати в гарнітурі віртуальної реальності. Він може створювати інтуїтивно зрозумілі схеми керування, які працюють краще, ніж звичайні кнопки, пропонуючи користувачам більш привабливий спосіб взаємодії з віртуальними світами, які вони досліджують.
Більш захоплюючим прикладом є Soushine Датчик матраца (скажімо, наприклад, у цьому носінні, яке ви створюєте для керування своїм телефоном. Уявіть матрицю кнопок на зап’ясті, щоб ви могли без зусиль керувати музикою, відповідати на вхідні дзвінки (хоча гучномовець не зможе з цим впоратися) і навіть відправляти короткі повідомлення, не виймаючи телефон із кишені, що робить його чудовим способом залишатися на зв’язку з друзями та родиною, навіть коли ви в дорозі.
Авторське право © Dongguan Soushine Industry Co., Ltd. Усі права захищено - Політика Конфіденційності