버튼 매트릭스는 그리드 또는 체스판 스타일 패턴으로 배치된 버튼 요소 집합입니다. 18개(또는 몇 개)의 버튼은 많은 와이어이므로 스케치/연결에서 각 버튼에 대해 하나씩 얻는 대신.. 버튼의 모든 행과 열에 연결되는 긴 몇 개의 케이블만 필요합니다. 와이어: 버튼을 누르면 와이어를 통해 컴퓨터나 키가 연결된 장치로 전기 신호를 보내 작동합니다. 이 고유한 버튼 대 와이어 연결로 버튼 수보다 적은 와이어를 사용할 수 있습니다! 멋지지 않나요?
버튼 매트릭스는 모든 버튼을 연결하는 데 필요한 와이어 양을 줄여 작업을 더 쉽게 만들어줍니다. 예를 들어 컴퓨터와 인터페이스하려는 버튼이 16개 있다고 가정해 보겠습니다. 이런 방식으로 모든 버튼을 자체 와이어로 연결하려면 16개의 와이어가 필요합니다. 그러면 완전히 엉망이 되어서 관리하기 힘들어집니다. Soushine 버튼 매트릭스의 경우에도 마찬가지입니다. 로봇 센서, 버튼의 모든 행과 열을 연결하려면 4개의 전선만 있으면 됩니다. 결과적으로, 귀하의 영역은 깨끗하게 유지되고 전선이 관련되지 않습니다.
버튼 매트릭스의 또 다른 장점은 컴퓨터 측에 실제로 어떤 버튼이 눌렸는지 알려준다는 것입니다. 버튼이 그리드에 있으므로 신호가 어느 행과 열에서 왔는지 가리키기만 하면 되며, 어떤 숫자가 눌렸는지 확실하게 보여줍니다. 레이싱이나 액션 게임과 같이 버튼을 빠르게 눌러야 하는 게임을 할 때 매우 편리합니다. 버튼 매트릭스가 있으면 게임이 더 재미있고 더 잘 반응합니다.
복잡한 제어 시스템을 위한 새롭고 쉬운 버튼 매트릭스 즉, 다양한 목적을 위해 많은 버튼이 있는 장치를 만드는 것을 의미합니다. 이를 다양한 소리를 낼 수 있는 악기라고 생각할 수 있습니다. 버튼 매트릭스를 사용하면 시스템 내에서 다양한 소리와 효과를 제어하는 데 사용할 수 있는 버튼 묶음을 만들 수 있습니다. 이는 음악가가 실험하고 놀 수 있는 가능성의 영역을 제공합니다.
더 나은 방법은 Soushine 버튼 매트릭스로 로봇을 제어하는 것입니다. 제품. 로봇이 할 수 있는 다양한 일을 다룹니다. 로봇은 앞으로 움직이고, 돌고, 물건을 집어 올립니다. 버튼 매트릭스를 사용하면 각 동작에 버튼이 있는 시스템을 만들어 로봇을 제어하기가 훨씬 더 원활해집니다. 로봇을 만들고 프로그래밍하는 것을 좋아하는 아이들에게는 매우 흥미로운데, 이는 아이들이 자신의 창작물과 더 잘 상호 작용할 수 있는 방법을 제공하기 때문입니다.
버튼 매트릭스는 오늘날 기기에서 버튼을 사용하는 방식을 바꾸는 가장 큰 요인 중 하나입니다. 이러한 새로운 조건은 복잡한 구조로는 이전에는 할 수 없었던 일을 만들 수 있게 해줍니다. 가상 현실 헤드셋에서 사용해야 하는 버튼을 만들어야 하는 경우를 생각해 보겠습니다. 일반 버튼보다 더 잘 작동하는 직관적인 제어 체계를 형성하여 사용자가 탐험하는 가상 세계와 상호 작용하는 더욱 매력적인 방법을 제공할 수 있습니다.
더욱 흥미로운 사례는 Soushine입니다. 매트리스 센서 (예를 들어, 이 웨어러블 기기에서 휴대전화를 제어한다고 가정해 보겠습니다. 손목에 버튼 매트릭스를 설치하여 음악을 손쉽게 조정하고, 수신 전화에 응답하고(다만 스피커는 이를 처리할 수 없음), 심지어 휴대전화를 주머니에서 꺼내지 않고도 짧은 문자 메시지를 보낼 수 있다고 상상해 보세요. 이동 중에도 친구 및 가족과 항상 연락을 유지할 수 있는 좋은 방법입니다.
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