ボタンマトリックス

ボタンのマトリックスは、グリッドまたはチェス盤スタイルのパターンでレイアウトされたボタン要素のセットです。18 個 (またはそれ以上) のボタンは配線が多すぎるため、スケッチ/接続で各ボタンに 1 本ずつ配線するのではなく、ボタンのすべての行と列に接続する長いケーブルを数本だけ使用します。配線: ボタンを押すと、キーが接続されているコンピューターなどのデバイスに配線を通じて電気信号が送信されます。この独自のボタンと配線の接続により、ボタンの数よりも少ない配線を使用できます。すばらしいと思いませんか?

ボタン マトリックスを使用すると、すべてのボタンを接続するために必要な配線の数を減らすことで作業が簡単になります。たとえば、コンピューターとインターフェイスするボタンが 16 個あるとします。この方法では、各ボタンを個別の配線で接続すると、16 本の配線が必要になります。これでは混乱が生じ、管理できなくなります。Soushine ボタン マトリックスでも、 ロボットセンサー, ボタンの行と列をすべて接続するには、4本のワイヤーだけが必要です。その結果、エリアはすっきりと保たれ、ワイヤーは不要になります。

ボタンマトリックスによる入力の簡素化

ボタン マトリックスのもう 1 つの優れた点は、実際にどのボタンが押されたかをコンピューター側に伝えることです。ボタンはグリッド内にあるため、信号がどの行と列から来たかを示すだけで、どの番号が押されたかを確実に示します。これは、レース ゲームやアクション ゲームなど、ボタンを素早く押す必要があるゲームをプレイするときに非常に便利です。ボタン マトリックスがあると、ゲームはより楽しくなり、反応も良くなります。

複雑な制御システムのための新しい簡単なボタン マトリックス これは、さまざまな目的のために、多数のボタンを備えたデバイスを作成することを意味します。つまり、これは、さまざまな音を出すことができる楽器と考えることができます。ボタン マトリックスを使用すると、システム内のさまざまな音や効果を制御するために使用できるボタンのバンドルを作成できます。これにより、ミュージシャンが実験したり遊んだりできる可能性が広がります。

Soushine Button matrix を選ぶ理由は何ですか?

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