ボタンのマトリックスは、グリッドまたはチェス盤スタイルのパターンでレイアウトされたボタン要素のセットです。18 個 (またはそれ以上) のボタンは配線が多すぎるため、スケッチ/接続で各ボタンに 1 本ずつ配線するのではなく、ボタンのすべての行と列に接続する長いケーブルを数本だけ使用します。配線: ボタンを押すと、キーが接続されているコンピューターなどのデバイスに配線を通じて電気信号が送信されます。この独自のボタンと配線の接続により、ボタンの数よりも少ない配線を使用できます。すばらしいと思いませんか?
ボタン マトリックスを使用すると、すべてのボタンを接続するために必要な配線の数を減らすことで作業が簡単になります。たとえば、コンピューターとインターフェイスするボタンが 16 個あるとします。この方法では、各ボタンを個別の配線で接続すると、16 本の配線が必要になります。これでは混乱が生じ、管理できなくなります。Soushine ボタン マトリックスでも、 ロボットセンサー, ボタンの行と列をすべて接続するには、4本のワイヤーだけが必要です。その結果、エリアはすっきりと保たれ、ワイヤーは不要になります。
ボタン マトリックスのもう 1 つの優れた点は、実際にどのボタンが押されたかをコンピューター側に伝えることです。ボタンはグリッド内にあるため、信号がどの行と列から来たかを示すだけで、どの番号が押されたかを確実に示します。これは、レース ゲームやアクション ゲームなど、ボタンを素早く押す必要があるゲームをプレイするときに非常に便利です。ボタン マトリックスがあると、ゲームはより楽しくなり、反応も良くなります。
複雑な制御システムのための新しい簡単なボタン マトリックス これは、さまざまな目的のために、多数のボタンを備えたデバイスを作成することを意味します。つまり、これは、さまざまな音を出すことができる楽器と考えることができます。ボタン マトリックスを使用すると、システム内のさまざまな音や効果を制御するために使用できるボタンのバンドルを作成できます。これにより、ミュージシャンが実験したり遊んだりできる可能性が広がります。
もっと良いのは、Soushineボタンマトリックスでロボットを制御することです。 製品ロボットが実行できるさまざまな操作を網羅しています。ロボットは前進し、方向転換し、物を拾います。ボタン マトリックスを使用すると、それぞれの操作にボタンがあるシステムを作成でき、ロボットの制御がはるかにスムーズになります。ロボットを組み立ててプログラムするのが好きな子供にとって、これは非常にエキサイティングなことです。なぜなら、ロボットとよりうまくやり取りできるからです。
ボタン マトリックスは、今日のデバイスでのボタンの使用方法を変える最大の要因の 1 つです。これらの新しい条件により、複雑な構造ではこれまでできなかったことが可能になります。仮想現実ヘッドセットで使用する必要があるボタンを作成する場合を考えてみましょう。通常のボタンよりも優れた直感的なコントロール スキームを形成できるため、ユーザーは探索する仮想世界とより魅力的な方法で対話できます。
もっと面白い例はスーシネだ マットレスセンサー (たとえば、携帯電話を操作するために作っているこのウェアラブルでは、手首にボタン マトリックスがあり、音楽を楽に操作したり、着信に応答したり (スピーカーでは対応できませんが)、携帯電話をポケットから取り出さずに短いテキストを送信したりできると想像してください。外出中でも常に友人や家族と連絡を取り合うことができる素晴らしい方法になります。
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