Θα πρέπει κάποιος να χρησιμοποιήσει οθόνη αγγιασμού όταν κάτι χρειάζεται να δημιουργηθεί; Χωρίς καμία αμφιβολία έχετε συναντήσει ένα έναρξης οθόνης έναν Σmartphone ή tablet κατά τις προηγούμενες αλληλεπιδράσεις σας.Ήταν ίσως έχετε παρατηρήσει αυτήν την αγγιασμού για να πάρετε μερικά χρήματα σε ATM μηχανές Καπακιτιβά Soushine Ελαφροπιεζό Κουμπί κουμπί Αλλά, μπορεί να αλλάξει τον τρόπο με τον οποίο χρησιμοποιούμε τις τεχνολογίες κάνοντάς τος παγκόσμιες και πιο παρόμοιες με αυτό που ανέφερα νωρίτερα στην έννοια των Smartwatches. Χωρίς να αναφερθώ, Οι ίδιες συσκευές επαφής μπορούν επίσης να χρησιμοποιηθούν ως DIY κλειδωμένες θυρές (Ναι, είναι εξοχώς ευέλικτες).
Είναι σημαντικό να σημειωθεί ότι οι καπακιτιβάνοι πλήκτρα αγγισμού είναι διαφορετικά από τα συνηθισμένα πλήκτρα με την έννοια ότι δεν χρειάζεται να πιέζονται για να λειτουργήσουν. Λογικά, αυτά είναι πλήκτρα που χωρίς να τα πρέπει να πιέζεις, ξεκινούν να λειτουργούν. Ωστόσο, χρησιμοποιούν ηλεκτρισμό για να «ακούν» την αγγίξη. Πολύ κοolem, αφού σημαίνει ότι δεν υπάρχει κινούμενο μέρος στο αντικείμενο, που σημαίνει επίσης ότι δεν μπορεί εύκολα να αλλαγεί ή να καταστραφεί με τον χρόνο. Το χρόνο απόκρισης αυτών των θαλάμων είναι επίσης ταχύτερο και πιο ακριβές, έτσι ώστε να μπορούν να αντιδρούν πάντα όταν κάποιος τα αγγίζει. Αυτό σημαίνει ότι χρειάζεστε μόνον ελαφρά πίεση, δεν πρέπει να εφαρμόζετε βαριά πίεση στο δέρμα.
Αν θέλετε να καταλάβετε πραγματικά πώς λειτουργεί ένα κουμπί εφαπτικής ικανότητας, θα πρέπει τουλάχιστον να έχετε μια ιδέα για την ηλεκτρικότητα. Όσο βρίσκεται μέσα σ' εσάς ή αλλού, κρατείται από τα μικρότερα πράγματα που ονομάζονται άτομα. Κάθε ένα από αυτά αποτελείται από ακόμη μικρότερα τμήματα: Ένα με θετικά φορτισμένο πυρήνα και αρνητικά φορτισμένα ηλεκτρόνια που περιστρέφονται γύρω από τον πυρήνα. Εξαιτίας μιας ικανότητας Soushine Πίνακας αφής το κορμί σας κλείνει τον κύκλο, τουλάχιστον μέρος της δικής σας ηλεκτρικής ροής θα φτάσει στο σημείο επαφής. Αυτή η αλλαγή στην ηλεκτρικότητα ανιχνεύεται από ένα σημαντικό τμήμα που ονομάζεται 'πύλη'. Η λειτουργία είναι μέρος ενός ανιχνευτή ηλεκτρικού φορτίου που χρησιμοποιείται σε οργανικά οθόνες εκπομπής φωτός με διοδούς (OLEDs) ή αισθητήρα. Αυτός ο αισθητήρας στην συνέχεια δίνει ή κωδικοποιεί μια μερική ένδειξη του τι αισθάνθηκε σε ένα μικρό υπολογιστή ή κυκλωματικό που επίσης ονομάζεται μικροελεγχός. Έτσι απαντώντας, αυτός είναι ο τρόπος που το κουμπί μπορεί να γνωρίζει πότε να δράσει όταν αγγίξει.
Πλεονεκτά των καπακιτιβών επαφιακών πλήκτρων έναντι των συνηθισμένων πιεζόμενων πλήκτρων. Να ξεκινήσουμε, είναι πιο ανθεκτικά και μακροχρόνια σε σύγκριση με τα πιεζόμενα πλήκτρα που φτιάχνονται από κινούμενα μέρη που μπορεί να χαλαρώσουν με τον χρόνο. Έτσι, είναι τέλεια όχι μόνο για πολλά από τα συσκευάσματα. Δεύτερο, δίνουν ταχύτητα και ακρίβεια, που σημαίνει ότι δεν θα πρέπει να περιμένετε για αρκετό καιρό. Το τρίτο είναι ότι ένα σύνολο απλών επαφιακών φιλμ αντιστοιχεί σε διαφορετικές ενέργειες αν κάποιος τα αγγίξει και ίσως ακόμη και διπλό ή ακόμη και τριπλό αγγίγμα του διακόπτη. Που σημαίνει ότι ένα μακρύ αγγίγμα μπορεί να προγραμματιστεί να κάνει κάτι ενώ ένα σύντομο χτύπημα να κάνει κάτι άλλο εντελώς. Τελευταίο, αλλά όχι το λιγότερο σημαντικό, είναι πιο εύκολα να καθαριστούν επειδή δεν χρειάζεται να χρησιμοποιήσουμε πολύ τα δάχτυλα μας για να τα καθαρίσουμε. Και τα νοσοκομεία πρέπει επίσης να είναι πολύ καθαρά για να μην μεταδιδούν ασθένειες που μπορεί να βάλουν σε κίνδυνο τις ζωές των ασθενών, επίσης και τα εστιατόρια.
Στατικά επαφιακά πλήκτρα έκαναν τα προϊόντα να φαίνονται και να λειτουργούν με έναν εντελώς νέο τρόπο, αλλά Soushine Αγγίξτε το μεμβρανικό διακόπτη υψομέτρου ήταν μια αλλαγή παιχνιδιού. Σε σχέση με αυτό, οι σχεδιαστές μπορούν να προβάλουν ψακιασμένα και πιο μόδερνα προϊόντα, καθώς δεν είναι πια περιορισμένοι από την ανάγκη να ολοκληρώσουν μεγάλα κουμπιά που επιφανοποιούν το εξωτερικό του συγκεκριμένου προϊόντος. Δηλαδή, οι αναφερόμενες εταιρείες μπορούν να παράγουν λεπτά προϊόντα. Επιπλέον, αυτά τα κουμπιά έχουν επίσης ρόλο στην ικανότητα των ατόμων να χρησιμοποιούν τα προϊόντα που φτιάχνονται. Οι άνθρωποι δεν χρειάζεται να θυμούνται μια σειρά κουμπιών και αντ' αυτού απλώς ελέγχουν την οθόνη. Κάποια προϊόντα ακόμη κάνουν κλικ — ή αρκετά φρειδερά βρομιάνε και υποψιθύνονται ελαφρά κατά μήκος της δαχτυλίδας για να δημιουργήσουν την εντύπωση πατήσεως ενός κουμπιού, ακόμη και αν δεν έχει πατηθεί κάτι.
Copyright © Dongguan Soushine Industry Co.,Ltd. All Rights Reserved - Πολιτική Απορρήτου